Ensimmäinen tunti on nyt takana ( blogin aloitin kyseisen tunnin jälkeen, joten siksi nämä postaukset tulevat yhteen putkeen ).
C# ja Xna on valmiiksi asennettu, joten niiden asennusaikaa ei huomioida tässä.
Aloitin luomalla luokat "TileEngine" ja "Tile". Jokainen erilainen tile on oma yilmentymä tästä luokasta ja jokainen tile tyyppi ( Seinä, lattia jne ) saa omat ominaisuudet, esim. voiko sen läpi kävellä.
Tile engine huolehtii kartan piirtämisestä. En halua että koko kartta näkyy kokoajan, vaan että voin näyttää vain ne 10-15 tilee pelaajan ympärillä.
Se huolehtii myös kartan lukemisesta ja törmäys tarkistuksista.
Loin myös 2 malli tileä, jotta voin kohta puoliin testata kuvan luontia.
Äkkiä se aika menee..
Tilaa:
Lähetä kommentteja (Atom)
höhöö c# + xna rulez :D itse teen X-Moto kloonia sillä yhdistelmällä :D
VastaaPoistaJoo, Xna todellakin vaikuttaa hyvältä. Tosin aika räpiköimistä tämä on, kun se on aika uus juttu mulle. Mutta siinä onkin osa tämän projektin mukavuutta. Tuntemattomilla alueilla seilataan.
VastaaPoista